Le produit scalaire Première
Le produit scalaire u·v associe un nombre à deux vecteurs. Il sert à calculer des angles, des longueurs, et surtout à caractériser l'orthogonalité : u ⊥ v ⟺ u·v = 0.
📌 Les formules à connaître
| Avec les coordonnées Dans un repère orthonormé, avec u(x ; y) et v(x′ ; y′). |
u·v = xx′ + yy′ |
| Avec l'angle Pour des vecteurs non nuls. |
u·v = ‖u‖ × ‖v‖ × cos(u, v) |
| Orthogonalité Le critère le plus utilisé en exercice. |
u ⊥ v ⟺ u·v = 0 |
| Carré scalaire Le produit scalaire d'un vecteur avec lui-même donne le carré de sa norme. |
u·u = ‖u‖² = x² + y² |
🧮 Produit scalaire, angle et orthogonalité
Résultat
u·v = 3×2 + 4×(−1) = 2
Modifie les valeurs : le résultat se met à jour instantanément.
✏️ Exemples corrigés
u(3 ; 4) et v(2 ; −1). Calculer u·v.
u·v = 3 × 2 + 4 × (−1) = 6 − 4 = 2.
u(4 ; −2) et v(1 ; 2) sont-ils orthogonaux ?
u·v = 4 × 1 + (−2) × 2 = 4 − 4 = 0 : oui, ils sont orthogonaux.
📝 Exercices d'entraînement
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Exercice 1. u(2 ; 5) et v(3 ; −1). Calcule u·v.
Voir la correction
u·v = 2 × 3 + 5 × (−1) = 6 − 5 = 1. -
Exercice 2. Les vecteurs u(4 ; −2) et v(1 ; 2) sont-ils orthogonaux ?
Voir la correction
u·v = 4 × 1 + (−2) × 2 = 4 − 4 = 0 : oui, u ⊥ v. -
Exercice 3. ‖u‖ = 3, ‖v‖ = 5 et l'angle (u, v) mesure 60°. Calcule u·v.
Voir la correction
u·v = ‖u‖ × ‖v‖ × cos(60°) = 3 × 5 × 0,5 = 7,5.
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❓ Questions fréquentes
Le produit scalaire est-il un vecteur ?
Non, c'est un nombre réel (un « scalaire », d'où son nom). C'est ce qui le distingue des autres opérations sur les vecteurs.
Que signifie le signe du produit scalaire ?
u·v > 0 : l'angle entre u et v est aigu ; u·v < 0 : angle obtus ; u·v = 0 : vecteurs orthogonaux (angle droit).